Download Source Code Aplikasi

6 Cara Semoga Dapat Menguasai Bahasa Pemrograman [ Studi Kasus ]

Monday, January 30th, 2017 - Uncategorized
Bahasa pemrograman memang bahasa yang dipakai untuk membuat jadwal / aplikasi. 

Seorang programmer niscaya membutuhkan yang namanya bahasa pemrograman dalam membuat jadwal nya.

Banyak sekali aplikasi yang beterbaran di mana-mana. Mulai dari aplikasi web, aplikasi mobile, maupun aplikasi desktop. 

Untuk membuat aplikasi tersebut pastinya diperlukan kemampuan yang cukup baik dalam programming.

Dalam membuat jadwal aplikasi, programmer harus bisa menguasai bahasa pemrogaman tertentu. 

6 Cara Semoga Dapat Menguasai Bahasa Pemrograman [ Studi Kasus ]


Namun, tidak sedikit programmer yang kesulitan dalam menguasai bahasa pemrograman, entah sebab kurang bisa bahasa inggris ataupun sebab duduk kasus lainnya.

Nyatanya, bahasa memang susah untuk menguasai bahasa pemrograman hingga benar-benar ahli. Tetapi, tidak menutup kemungkinan bagi seorang programmer untuk mahir dalam bahasa pemrogaman.

Tidak hanya menghafal…

Namun, anda bisa paham hingga detail.

Mengapa harus detail ?

Karena bahasa pemrograman itu cukup rumit.

Serius.

Saya sarankan anda membaca artikel ini dulu biar anda bisa menanamkan prinsip bahasa pemrograman.

Bahasa pemrograman itu rumit, kurang titik koma saja jadwal tidak bisa berjalan.

Coba bayangkan, anda HANYA hafal struktur bahasa pemrograman, tetapi tidak memahaminya. Baru error sedikit saja, anda bisa kewalahan.

Untuk itu, mulai kini anda harus memahami bahasa pemrograman.

Tidak hanya menghafalkan, tetapi memahami.

Teknik inilah yang akan anda pelajari sekarang…

 1.       Gunakan Algoritma

Anda tidak hanya menghafalkan tanpa tahu arti dan maksud dari perintah-perintah dari bahasa pemrograman.
Kalau anda masih menerapkan cara menghafalkan tanpa konsep, jangan harap anda bisa mahir. Camkan itu
Pakailah konsep…
Maksudnya adalah, anda harus paham dari setiap baris bahasa pemrograman.
Jangan hanya hafal di baris sekian itu anda harus menuliskan syntax ini, dsb.
Hal itu salah besar.
Jangan menyerupai itu…
Tapi, pahami mengapa syntax itu dipasang di baris tersebut ? Mengapa tidak di baris serpihan bawahnya ? Mengapa harus ada titik koma ? dsb.
Cara ini memang susah, tapi keuntungannya luar biasa daripada metode yang hanya menghafalkan saja.
Percaya deh…
Mengapa bisa demikian ?
Karena, dengan memahami, anda bisa mengerti asal-usul peletakkan syntax tersebut.
Kalau anda tidak memakai konsep, sudah menyerupai seseorang berlari tanpa tujuan. Bingung.
Hal itu malah membuat anda tidak profesional.
Misalkan ada 2 orang…
Si A menerapkan konsep dalam memahami bahasa pemrograman, kemudian si B hanya menghafalkan bahasa pemrograman.
Jika ada seleksi pemrograman, yang mana yang lebih unggul ?
Pasti si A, tidak mungkin si B
Logikanya begini…
Anda disuruh membeli sesuatu yang jumlahnya banyak.
Kalau anda hanya menghafal, saya yakin anda niscaya lupa. Bahkan orang jenius pun masih bisa lupa.
Mengerti ?
Itulah mengapa saya mewajibkan anda harus memakai konsep.
Tidak hanya untuk bahasa pemrograman…
Tetapi, untuk semua permasalahan.
Karena dengan konsep, anda akan hafal tanpa perlu menghafalkan. Bahkan, anda bisa paham.
Makanya banyak pemula yang kewalahan sebab tidak berguru konsep.
Mengapa konsep itu penting ?
Karena konsep itu menyerupai jembatan yang menghubungkan sebuah duduk kasus dengan budi anda.
Intinya, konsep itu mengubah sebuah permasalahan menjadi objek yang bisa diterima dengan budi anda.
Tetapi metode menghafalkan itu bisa membuat anda terpaku dan mematikan budi anda.
Tidak percaya ?
Silahkan buktikan sendiri…

 2.       Pilih Tujuan

Setelah anda menanamkan konsep dan budi pemrograman, kini waktunya anda untuk memilih mau menjadi programmer yang bagaimana anda ?
Apakah anda ingin menjadi web programmer ? Kalau anda memang benar ingin menjadi web programmer, saya sarakan anda membaca artikel di bawah ini.
Kalau anda ingin menjadi game developer, saya sarankan anda untuk berkecimprung dengan bahasa Java.
Mengapa harus Java ?
Tanpa tujuan, seseorang tidak bisa memilih kemana ia akan pergi.
Maka dari itu, tentukanlah tujuan anda. Mau membuatkan web atau game/aplikasi ?
Semua itu tergantung kepada anda sendiri…
Kalau anda ingin membuatkan web, anda cukup memakai tool berjulukan notepad++ yang bisa diunduh di situs resminya yaitu https://notepad-plus-plus.org/
Tetapi, anda juga membutuhkan aplikasi lainnya dalam membuatkan web. Apa saja aplikasi yang anda butuhkan ?
Kalau anda ingin membuat game, anda bisa memakai Netbeans IDE yang bisa diunduh di situs resminya yaitu https://netbeans.org/
Anda tidak membutuhkan aplikasi yang dipakai untun membuat website ketika anda akan membuat game.
Sekarang anda tahu kan seberapa pentingnya tujuan ?
Benar, sangat penting…
Tujuan yaitu inti dari apa yang akan kita lakukan.
Kalau anda tidak punya tujuan, mau jadi apa anda di masa depan yang penuh tantangan ini ?
Karena dengan tujuan, seseorang mau melaksanakan sesuatu walaupun hal itu mengorbankan apapun.
Terlihat sepele, namun keuntungannya sangat besar kalau dibandingkan dengan orang yang melaksanakan sesuatu tanpa tujuan.

“Apakah Orang Yang Bekerja Tanpa Tujuan Tidak Akan Bisa Sukses ? “

Jawabannya sederhana, Bisa.
Tapi, ada tapinya loh. Kemungkinannya sangat kecil, bahkan hampir mustahil.
Mengapa demikian ?
Karena tujuan itu membuat kita mengerti apa yang harus kita lakukan biar kita bisa mencapai tujuan.

3.       Latihan 

Seperti kata pepatah, bisa sebab biasa…
Maksudnya yaitu anda harus bisa membiasakan diri untuk berlatih wacana pemrograman.
Kalau tidak sering latihan, apakah bisa menjadi pendekar pemrograman ?

Tidak bisa
Anda harus sering-sering latihan.
Latihan menyerupai apa ?
Latihannya ya membuat jadwal dari yang paling sederhana menyerupai menampilkan kata “Hello World”, menghitung luas segitiga, kalkulator, bahkan hingga jadwal yang rumit dan laris keras di pasaran.
Itulah tujuan programmer, membuat sebuah program.
Dengan sering latihan, anda bisa menguasai bahasa pemrograman sebab anda akan terbiasa mengetikkan perintah-perintah bahasa pemrogaman

   4.       Tentukan Target Anda 

Lho, kok sasaran ?
Iya target. Setelah anda bisa membuat sebuah jadwal / aplikasi, anda harus bisa membuat jadwal / aplikasi yang masih langka.
Aplikasi yang orang benar-benar membutuhkan, atau yang sering dicari di perusahaan.
Kalau tidak, anda membuat sebuah game saja, kemudian dijual. Pasti ada situs yang membeli game anda dan banyak yang mendownload game anda secara gratis.
Anda tinggal memainkan harga jual saja.
Kalau tidak, anda bisa membuat game yang sistem nya itu menyerupai Angry Birds.
Menurut saya, sistem game di Angry Birds itu cukup businessable.
Kita membeli barang di dunia maya dengan uang di dunia nyata.
Bayangkan saja…
Anda hanya membuat game sekali saja, namun uang akan terus mengalir ke rekening anda walaupun anda menyediakan game tersebut dengan gratis.


5.       Konsisten dan Fokus

Apapun profesinya, kalau anda tidak konsisten untuk melakukannya ya anda niscaya tidak akan bisa mencapai tujuan anda.
Itu pasti.
Konsisten dan fokus yang saya maksud yaitu anda tidak terlena kepada hal-hal yang lain…
Tapi anda berusaha menekuni apa yang anda pelajari selama ini tanpa henti hingga tujuan anda benar-benar tercapai.
Tanpa tergiur dengan profesi lain yang ditekuni oleh orang lain.
Walaupun anda melihat profesi lain lebih baik daripada profesi anda, tapi bergotong-royong profesi yang anda tekuni itu lebih baik bagi anda.
Hanya saja anda tidak menyadarinya…
Percayalah, anda bisa menjadi programmer yang baik.
Jangan terpengaruhi dengan sedikit kenikmatan dari profesi yang ditekuni orang lain.
Kalau anda konsisten, niscaya anda bisa menerima kenikmatan yang lebih dari itu.


6.       Bersabar 

Semua hal niscaya butuh proses, dan tidak ada kesuksesan yang instan.
Mie instan aja tidak sepenuhnya instan, kita masih harus merebusnya terlebih dahulu…
…apalagi jalan menuju kesuksesan.
Sama halnya dengan berguru pemrograman / programming.
Anda tidak bisa pribadi paham dan menjadi seorang programmer dalam semalam atau dua malam saja.
Anda butuh waktu untuk mempelajarinya.
Lalu Bagaimana dengan Buku Yang Membahas Tentang Cara Mempelajari Bahasa Pemrograman dengan Hanya Beberapa Jam ?
Saya pernah menemukan sebuah buku yang kurang lebih judulnya menyerupai ini“Belajar Pascal Hanya Dalam 3 Jam. Langsung Mahir”.
Apa ? Dalam 3 Jam Langsung Mahir ?
Saya tidak kagum dengan buku semacam itu, tetapi saya heran dengan isi buku tersebut.
Bagaimana bisa buku tersebut membuat para pembacanya mahir hanya dalam 3 jam ?
Sementara banyak orang yang menghabiskan waktu kuliahnya selama 3-4 tahun hanya untuk memahami hal semacam itu ?
Bahasa pemrograman tidak semudah itu untuk dipelajari…
Baru berguru 3 jam udah jadi master.
Nggak bisa menyerupai itu…
Saya bukan menjelek – jelekkan pembuat buku, tetapi inilah kenyataannya.
Kenyataan bahwa tidak ada jalan cepat menuju yang namanya kesuksesan.
Termasuk mempelajari bahasa pemrograman, tidak bisa pribadi menjadi mahir dalam beberapa ketika saja.
Demikian yang dapat kami share kepada sobat source code aplikasi pada kesempatan ini, semoga dapat bermanfaat dan bisa menjadi referensi pemrograman bagi anda. Jangan lupa like Fan Page kami, dan SUBSCRIBE Channel Youtube kami untuk dapatkan update source code aplikasi terbaru.
Download Source Code Aplikasi
6 Cara Semoga Dapat Menguasai Bahasa Pemrograman [ Studi Kasus ] | Ahmad Code | 4.5