Download Source Code Aplikasi

Pemograman Array

Tuesday, December 11th, 2012 - lainnya
Pengenalan Sintaks Array
Tujuan
Tujuan bahan praktikum pada Modul I adalah:
1. Mengenal lingkungan pemrograman Java (Eclipse atau NetBeans) baik sebagai maupun sebagai translator/compiler.
2. Mengenal sintaks bahasa pemrograman Java: stuktrur program, deklarasi tipe data sederhana, isyarat I/O untuk tipe data sederhana, lisan dan assignment.
3. Belajar memperbaiki kesalahan sintaks.
TUGAS PRAKTIKUM
Berikut ini terdapat 5 buah pola aktivitas dalam bahasa Java. Praktikan diminta untuk mengetik kembali contoh-contoh aktivitas tersebut dan berguru memperbaiki kesalahan sintaks yang muncul. Langkah-langkah yang harus dilakukan praktikan garis besarnya sebagai berikut:
1. Menjalankan aplikasi Java Netbeans/Euclipse dari Windows
2. Membuat direktori kerja untuk menyimpan aktivitas yang akan di buat/edit.
3. Membuat (create) project gres dan menamakannya dengan MODUL1, selanjutnya project ini akan memuat contoh-contoh aktivitas yang dibuat, minimal 3 dari pola berikut yaitu: hello.java, numerik.java, character.java, boolean.java, dan hitungLSE.java.
4. Membuat aktivitas dengan cara (create) kelas baru.
5. Mengedit program:
a. Untuk aktivitas hello sebaiknya diketik dari awal sesuai contoh.
b. Untuk aktivitas berikutnya, dengan cara mengcopy-paste template aktivitas yang sudah ada (misalnya dari aktivitas hello.java) biar proses editing lebih cepat dan mengurangi kesalahan ketik.
6. Memperbaiki kesalahan sintaks: ada bila pada awal baris muncul symbol tertentu, antara lain :
a. Logo lampu bertanda tanya: bekerjasama dengan penamaan.
b. Tanda seru dalam bundar merah: bekerjasama dengan kesalahan symbol operator (kelebihan, kekurangan, atau ketidaksamaan symbol tersebut dengan seharusnya), misalnya: salah menulis tanda assignment, jumlah symbol epilog blok ‘}’ tidak sama.
c. Dll.
7. Menjalankan program.
LISTING PROGRAM
1. Program Hello.java
package modul1.latihan;

public class Hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“hello again”);
          }
}

2. Program Numerik.java


package modul1.latihan;

import java.util.Scanner;

public class Numerik {
public static void main(String[] args) {
float f;
double d;
long l;
int i;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print(“Bilangan integer: “);
i = sc.nextInt();
System.out.println(“i: ” + i);
System.out.print(“Bilangan long integer (x>34000): “);
l = sc.nextLong();
System.out.println(“l: ” + l);
System.out.print(“Bilangan float/desimal: “);
f = sc.nextFloat();
System.out.println(“f: ” + f);
System.out.print(“Bilangan double: “);
d = sc.nextDouble();
System.out.println(“d: ” + d);
   }
}

5. Program HitungLSE.java

package modul1.latihan;
import java.util.Scanner;
public class HitungLSE {
public static void main(String[] args) {
/*
* Membaca panjang dan lebar segiempat menghitung
luasnya,lalu mencetak
* luas tesrebut ke layar
*/
float panjang; /* panjang (length) */
float lebar; /* lebar (width) cm */
float luas; /* luas (area) */
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(“Berapa panjang segiempat? “);
panjang = sc.nextInt();
System.out.println(“Berapa lebar segiempat? “);
lebar = sc.nextInt();
luas = panjang * lebar;
System.out.println(“Luas segiempat = ” + luas);
     

     }
}
Demikian yang dapat kami share kepada sobat source code aplikasi pada kesempatan ini, semoga dapat bermanfaat dan bisa menjadi referensi pemrograman bagi anda. Jangan lupa like Fan Page kami, dan SUBSCRIBE Channel Youtube kami untuk dapatkan update source code aplikasi terbaru.
Download Source Code Aplikasi
Pemograman Array | Ahmad Code | 4.5